原文作者:aska19830626
俠客:近戰物理職業
型態:御守、破軍
錦衣的攻擊專以近戰,不要問我可以歸類於哪一類型
特殊之處在於攻擊後會在自身疊加一層狀態
每三層狀態可以發動特殊攻擊;碎心刺加速可以降低共冷卻時間
[基礎]-斷魂擊:追加傷害
[御守]-虎貫殺:降低攻擊
[破軍]-絕情刺:追加傷害
=型態=
[御守]增加血量與防禦
標準的坦克型態,但是,錦衣的仇恨技能冷卻時間過長,附加仇恨過低;
御守群體的鬼狼嘶(冷卻一分鐘)跟基礎單體的子歸啼(冷卻24秒)不會共冷卻,
冷卻時間還是很長,即使加入血影步(冷卻25秒),技能本身附加的仇恨值真的太低
只能血影步開場配子歸啼,配合錦衣技能的高攻擊跟加速可能拉的住仇恨,扣著鬼狼嘶
配血影步避免有傷害手突然人品爆發狂暴擊;無我盾(42)學到以後,配上虎貫殺的
整體減傷,補師可以輕鬆不少。
技能建議:[基礎]碎心刺1、躍隙步、子歸啼、血影步
[御守]全滿
靈寵技能:以目前最多格子的娃娃(寵物店只要2錠)
[被動3]氣血、防禦、閃避
[強化4]碎心刺、子歸啼、虎貫殺、第4格自由
第4格可以血影或血影強化暈技
打王內掛:
[技能一]持續施放:碎心刺
[技能二]持續施放:虎貫殺
[技能三]二十四秒:子歸啼(依靈寵強化更改,也可扣著)
[破軍]增加攻擊
物理攻擊最高的職業型態,但是,放血技裂影爪沒寵物強化數字不怎好看,冷卻高達
二十秒,持續卻只有十五秒,沒辦法持續比較可惜。至於打架方面,在大家防低減免不高
時可以打得很愉快,當減免跟防禦高時可轉以迷蹤步配上靈寵強化過的裂影爪和控場技
技能建議:[基礎]碎心刺1、躍隙步、血影步1
[破軍]全滿
靈寵技能:以目前最多格子的娃娃(寵物店只要2錠)
[被動3]命中、攻擊、爆擊(打架可換閃避)
[強化4]碎心刺、絕情刺、兩格自由
打王內掛:
[技能一]持續施放:碎心刺
[技能二]持續施放:絕情刺
(如果想玩特殊閃坦,就多點子歸啼跟靈寵強化,高攻高攻速可能吸很穩,
被巴到時,補師可能會嚇到心臟病或是補到屍體)
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