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俠客養成坦克新手指南
發佈時間:2012年02月22日 14:23:45    作者:開心遊戲網    人氣:5745    進入討論區

  何謂俠客?所謂俠客即是舊稱急人之難、出言必信、抑強扶弱的豪俠之士。

  在仙劍神曲中,我們俠客也正是如此,俠客不但具備了超強的物理攻擊,以及超高的物理防禦和心法防禦力之外,還擁有大量的仇恨技能。不但可以抑強扶弱還能保護隊友。

  我們所有俠客的格言是:任何想傷害的隊友的人,你就要先從我的屍體上踩過去。

  好了廢話不多說,現在就為大家詳細解析一下我們俠客如何在副本中保護隊友。

  1:屬性篇

  一:【屬性】

  作為坦克的俠客最重要的四個屬性分別是:招式防禦和心法防禦、氣血以及道行

  二:【招式防禦和心法防禦】

  招式防禦和心法防禦可以分別降低俠客所收到的招式攻擊和心法攻擊。並以百分比的傷害減免呈現,例如說33級擁有440點招式防禦。便獲得了對33級怪物43.94%的招式減免。同等級怪物打你的幾乎少了一半。

  三:【氣血】

  一個坦克最重要的當然是氣血了,如果沒有一定的氣血。減免再高,如果被秒殺那就沒辦法的。氣血越高就是給你的治療越大的發揮空間。所以在重視其他屬性的時候萬萬不可忽略這個重要的屬性。

  四:【道行】

  很多人可能覺得道行只是和攻擊力有關係,和去坦怪的關係不大,其實這是一個誤區,道行的高低影響了怪物攻擊的閃避率和暴擊率,換句話說就是:你道行越高,面對怪物時怪物打你越多閃避和越不容易出暴擊。這恰恰是俠客坦怪時候很重要的一點。道行越高你的招式防禦和心法防禦也會同樣增高。

  2:裝備篇

  一:【法寶】

  坦怪時,一般選擇一個招式防禦性法寶,一個心法防禦性法寶。攻擊力不要擔心,只要你法寶好,對同級怪物會有很多的百分比傷害加成。

  二:【裝備】

  一般裝備屬性上優先順序是道行>氣血>招式防禦>心法防禦

  但是要平衡選擇不要注重一項和忽略其他屬性。

  三:【武器】

  武器的選擇上有一點一定要注意,就是除了上面所講到的屬性外,武器應該是攻速等級加的越高越好,因為仇恨的製造跟你的攻擊次數相關,所以想要最快的做好仇恨不讓其他人OT的辦法很簡單就是選擇一件攻速等級很高的武器。

  3:技能篇

  一:【震神催脈】

  要說俠客最主要的坦克技能,很多人都覺得應該是獅吼獨尊,其實不是,而是震神催脈。

  因為此技能是俠客唯一一個沒有冷卻時間的仇恨技能。而且可以增加整個團隊對該怪物的傷害。3步距離、不消耗任何真氣值、受攻速等級影響。一次攻擊可造成大量仇恨值。具體根據怪物等級和你個人等級影響。

  二:【獅吼獨尊】

  坦克最重要的技能之一。10步距離、不消耗任何真氣值、瞬發、不受攻速等級影響、冷卻10秒、造成一定仇恨值。使用後怪物會強制攻擊你3秒,就算仇恨值未能超過OT的玩家,但是也可給你3秒時間用來做仇恨。

  三:【捉影捕風】

  個人認為是俠客坦克最好的技能。10步距離、不消耗任何真氣值、瞬發、不受攻速等級影響、冷卻15秒。造成一定仇恨值。該技能最強的地方可以將怪物移動到你所在的位置。不但可以造成大量仇恨,而且還可以立刻救援被怪物攻擊的隊友。

  四:【裂膽驚魂】

  15步距離、消耗一定真氣值、瞬發、不受攻速等級影響、冷卻1分鐘。可降低目標的招式等級和心法等級。持續15秒,此技能在BOSS戰中尤為重要,在BOSS發動強烈攻擊時一定要給怪物上此技能。缺點是冷卻時間太長

  五:【萬夫莫開】

  消耗一定真氣值、瞬發、不受攻速等級影響、冷卻2分鐘,瞬間提升一定的招式防禦和心法防禦,持續15秒。此技能意義不大,一半戰鬥持續不會讓你用到第二次,而提升的招式防禦和心法防禦也是杯水車薪。

  六:【混沌初開】

  不消耗任何真氣值、瞬發、不受攻速等級影響、3分鐘冷卻時間,開啟後減免所有受到傷害百分之50%,持續15秒,並且立刻恢復一定生命值。

  此技能絕對是俠客的神技。50%的減免基本讓可以讓你完全存活15秒,還會增加大概百分之10的生命值。大大提升了俠客在BOSS戰中的生存能力,並且讓活著不再是完全依靠治療,就算治療忽然發呆了,開啟此技能後你也有15秒時間在語音喊他回神

  3:實戰篇

  1:【群坦】

  俠客的群坦能力還是很差的,不知道為什麼俠客自身30級前竟然沒有一個群體攻擊技能,所以坦克的法寶技能裡一定要帶一個群攻法術,因為攻擊速度和技能冷卻時間的關係,如果忽然出現大量怪物時,俠客自身是沒有一個群攻技能的,所以你要借用法寶的群攻技能。

  大量怪物出現後第一時間用群攻技能打一下,然後立刻對其中的一個怪物使用獅吼獨尊,然後讓隊友對此怪進行攻擊。期間你可逐個對怪物使用震神催脈。捉影捕風一般不用,關鍵時刻用於治療被怪追ADD到其他怪物等突發狀況。

  2:【BOSS戰】

  俠客BOSS戰中主要是BOSS距離調整以及BOSS身上狀態和突發狀況的處理。

  單坦一個怪的很輕鬆,但是想要達成最好的坦怪效果卻不容易,首先是距離上的把握。一半俠客接受BOSS後,用捉影捕風把BOSS拉到一個和治療以及DPS成三角形的位置,具體位置自己調整。然後BOSS上的震神催脈狀態不能斷,斷掉後全隊會減少10%的傷害不說,仇恨的製造也會停止。有時候在BOSS戰中會出現很多突發狀況。

  例如:BOSS忽然召喚小怪,或者BOSS戰中ADD到其他怪物,如果是召喚的話,立刻獅吼獨尊一下BOSS,然後一直用群 體,保證所有怪物的仇恨後再開始用震神催脈加打仇恨,如果一開始就用單體仇恨技能做仇恨的話,很有可能沒做到仇恨的怪物就會去攻擊治療職業了,因為治療職 業的仇恨所有怪同時增加。如果出現ADD的情況,立刻捉影捕風+獅吼獨尊然後輪流打震神催脈。

  大家不太注意的地方是:怪物所在距離和治療職業之間的距離,因為治療職業一半都很不耐打,副本裡的小怪打一個同級或者比他自己還低的治療2刀基 本就掛了。所以如果的距離掌握的不好,你的反應時間就越少。如果拉開一定距離的話,怪物從OT到跑到治療身邊基本上就要用5秒-8秒。再加上2下的攻擊時 間,一般你都有10秒來反應,如果一個俠客10秒時間還按不出來一個捉影捕風或者獅吼獨尊的話,那你就太水了。

  註:實戰中坦克還有一個必須要掌握的東西,就是神靈通現的運用。神靈通先三分鐘可以使用一次,持續時間一分鐘。使用後,招式防禦力和心法防禦力同時提升300%。

  不管是群坦還是BOSS神靈通先使用的好於壞對拉怪影響那是相當的大。小編建議群啦如果怪多立刻使用。BOSS戰中開場就使用一次,這樣在收尾的戰鬥中神靈通先會恢復好,可以再使用一次。具體的應用要看BOSS特性以及技能來應對了。

  4:總結

  總的來說,俠客還是一個非常好玩的職業。不管是強力的單練還是副本中的不可或缺。還是群刷升級時候的引怪高手。玩好俠客很簡單,但是玩的非常好卻很難,因為你是團隊中最重要的一環,任何時候,你的失誤都會導致你們隊伍的生或者死。你身後站著的那些人都是你要保護的人,他們所有人唯一可以依賴的就是你。

  每個人心中都會有一個俠客夢,保護自己重要的人是一件所有人都很嚮往的事,希望我們每個玩俠客的玩家,都能在遊戲中找到自己想要保護的人

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